
《救猫咪》:一个点子怎样一拍一拍长成结构
Save the Cat!: The Last Book on Screenwriting You'll Ever Need · 作者 布莱克·斯奈德
结构在写下第一页之前就开始了:一个点子如果不能用一句话说清,也放不进按页码展开的曲线,场景写得再好也撑不起它。
阅读语言: 中文
讲解底本: 英语 · 原著语言版本
本语言出版情况: 已核实出版译本
版本与资料来源
- 原著语言
- 英语
- 讲解底本
- Save the Cat!: The Last Book on Screenwriting You'll Ever Need · 英语 · 原著语言版本
- 出版社
- Michael Wiese Productions
- 出版年
- 2005
- ISBN
- 9781932907001
讲解和摘录依据上列底本;下列本语言出版信息不表示本文采用该版本。
本语言出版情况
已核实出版译本
救猫咪
查询日期
救猫咪:电影编剧宝典
浙江大学出版社 · 2011 · ISBN 9787308083706 · 译者 王旭锋
救猫咪:电影编剧指南
浙江文艺出版社 · 2021 · ISBN 9787533963361 · 译者 孟影
书籍百科
- 首次出版
- 2005 年 · Michael Wiese Productions
- 全书结构
- 八章,另有序言、引言和术语表
- 标志性框架
- 布莱克·斯奈德节拍表:一页纸上的十五个节拍
- 主题范围
- 电影编剧:点子、类型、主角、结构、改稿与推广
- 适合谁读
- 手里已有故事前提,却怎么也撑不成一份完整初稿的写作者
为什么重要
《救猫咪》出自斯奈德写原创剧本、再拿去出售的职业经历,而不是来自课堂,读起来也是这个味道:口吻随意,处处想着市场,围绕写作者在稿子里真正会碰到的问题展开。它最持久的贡献是“布莱克·斯奈德节拍表”:一页纸,十五个有名字的节拍,各自标出页码位置,让一整代编剧有了谈论故事在哪里转弯的共同词汇。同样的具体,也让它招来批评:本是作为比例给出的位置,很容易被读成公式;书中的例子也明显偏向当时的美国主流电影。
资料来源
5 分钟速览
八章,从一句话的点子走到完稿剧本;其中一页纸,比全书其余部分流传得更久
核心命题
《救猫咪》认为,多数剧本在动笔之前就已经失败了,因为点子从来没有经过检验。斯奈德的顺序是先点子、再类型、再主角、最后才是结构:先有一个许诺了冲突、也找得到观众的一句话梗概(logline);再找一个观众早已熟悉、能告诉你他们期待什么的故事类型;再选一个让这份许诺更锋利的主角;然后才轮到“布莱克·斯奈德节拍表”的十五个节拍,按约 110 页剧本的比例排开。后面几章把同一套逻辑用在完成稿上:该有的都有了,却怎么也抓不住人,问题出在哪里?
全书脉络
- 01
八章,从一句话走到卖出剧本
全书不分部,从头到尾是同一个论证:先把点子弄对,再归入类型,选一个让点子更锋利的主角,排出节拍结构,把它实实在在地摆上板,遵守几条用教训换来的规则,修好出问题的地方,最后才把剧本拿到市场上去。
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八章,从一句话走到卖出剧本
- 01
它是什么?
先谈能不能卖,再谈手艺:一句话梗概要包含什么,听的人才会想看这部电影;为什么一句话说不清的点子,还不到动笔的时候。
- 02
给我一样的东西……只是要不一样!
提出十种故事类型,任何电影都能归入其中一种;编剧借此看清观众对这类故事已有哪些期待,又还有哪里能拐出新意。
- 03
讲的是这么一个人,他……
把焦点从前提移到主角:主角应当为点子而调整,而不是反过来;一句话梗概是两者都要对照的那个不变量。
- 04
把节拍排出来!
介绍“布莱克·斯奈德节拍表”:十五个有名字的节拍,各自标出在约 110 页剧本中的页码位置,做成一页纸,供编剧起草前填写;随后拿《特工佳丽》(Miss Congeniality)逐拍演示。
- 05
打造完美的野兽
把节拍表变成看得见、摸得着的东西:一块分四行的板和四十张卡片。节奏问题因此显形为空缺和堆积,而不再只是说不清的别扭。
- 06
剧本物理学的不变定律
一组从经验中总结出来、各有名字的规则,包括书名所本的那一条和“曲线公约”,每一条都解释剧本以哪种具体方式失去观众。
- 07
这部片子哪里不对?
给写完却不成立的稿子准备的几项有名字的复检,从被动的主角、替情节做旁白的对白、弱到逼不出改变的反派说起。
- 08
最后的淡入
离开稿纸,走向市场:怎样接触业内、要避开什么,以及为什么长远定位比任何一次卖稿都重要。
值得反复读的原书摘录
本文目录
关于结构的建议,大多来得太晚。你有一个自己深信不疑的故事前提,已经写了四十页,或者六十页,却有哪里不对,又说不上来:每场戏单看都成立,对白也不差,可整部稿子就是抓不住人。通常的反应,是去揪出那场出了问题的戏。
斯奈德的做法是往更前面看,看点子本身,问它到底有没有被检验过。正是这个顺序上的调整,让这本书即便对不喜欢它那股笃定劲儿的写作者也有用:它把大量写稿时遇到的问题,看作前提本身的问题,只不过到第六十页才显露出来。
剧本先要挺过的那一句话
在谈手艺、谈结构之前,斯奈德先问一个商业问题:你能不能用一句话,向一个没有理由关心的人说清这是什么?过不了这一关,在他看来就是出局,而不是营销上的小麻烦。他认为,一句话说不清的点子,还不到动笔的时候。
他要求这句话,也就是一句话梗概(logline),在描述之外还要承载两样东西。第一样,他说得毫不含糊:“好的一句话梗概必须具备的第一要素,也是最最重要的一个元素,就是:反讽。”这里的反讽,指的是情境本身埋着的矛盾,比如一个休假的警察偏偏撞上一场围困;没有这样的矛盾,前提就缺了发动机。第二样是画面:听的人应该能看见你还没写出来的场景。如果别人只能照你的原话把点子复述一遍,就说明它还没在别人的脑子里展开。
这句话还必须点出三件事:主角是谁,挡在主角面前的是什么,有什么可能失去。少了哪一样,你就知道自己遇到的是哪一类问题。没有对立面的前提,往往只是一个处境,而不是故事;什么都不会失去的前提,通常只是一段人物素描。这两种都可能先吞掉六十页,缺口才显露出来。
斯奈德希望动笔以后,一句话梗概也不要退场。它一直放在桌上,作为稿子要对照的那个不变量;这样,故事一旦跑偏,你就分得清自己是在发现新东西,还是丢了线头。
原书依据: 第 1 章「它是什么?」谈一句话梗概及其要求,包括反讽(第 6 页)和必须能从这句话里看见整部电影(第 7 页);第 3 章「讲的是这么一个人,他……」谈主角为点子服务,以及“听命于一句话梗概”(Slave to the Logline)一节(第 63 页)。把这些合成一项动笔前的检验,是本站的编辑安排。
一样的东西,只是要不一样
这句话立住之后,下一个问题是:观众对它早已有什么期待。斯奈德把所有电影分成十种他自己命名的故事类型:“鬼怪屋”(Monster in the House)、“麻烦家伙”(Dude with a Problem)、“变迁仪式”(Rites of Passage)、“伙伴之情”(Buddy Love),另外还有六种。分类本身,不如他拿分类来做什么重要。
这些类型最有用的地方,是当作一张地图,标出观众随身带来的东西。观众进场时就已经认得它们,带着期待而来;这些期待,你要么满足,要么有意打破。知道自己的故事属于哪一类,你就知道观众在等哪些节拍,也就知道哪里还留得出真正的意外,哪里的“意外”只会被看成故事出了岔子。
斯奈德把看片的广度放在原创性之前。同类的片子看得不够多,你就分不清自己这类故事里什么是惯例;他还补充说,要顺着谱系往回看,而不只是看最近几年的片子。近年的电影教给你的是当下的表面;谱系才让你看出,哪些选择曾经是创新,哪些早已固化成默认做法。
原书依据: 第 2 章「给我一样的东西……只是要不一样!」谈十种故事类型,以及这套方法默认编剧应有的看片积累(第 22 页)。十种类型的名称是斯奈德自己起的。把类型看作观众期待的地图,而不是一套分类法,是本站的解读。
一页纸上的十五个节拍
全书最出名的部分是一张表。斯奈德的节拍表(beat sheet)是他起草之前要填好的一页纸,依据的原则是:一个节拍如果用一两句话说不清,就说明你还没想通它。在这一章后面,他拿一部成片《特工佳丽》(Miss Congeniality)逐拍对照这张表。
十五个节拍,以及书中印出的页码位置:
| # | 节拍 | 页码 |
|---|---|---|
| 1 | 开场画面(Opening Image) | 1 |
| 2 | 主题呈现(Theme Stated) | 5 |
| 3 | 铺垫(Set-up) | 1–10 |
| 4 | 推动(Catalyst) | 12 |
| 5 | 争执(Debate) | 12–25 |
| 6 | 第二幕衔接点(Break into Two) | 25 |
| 7 | B 故事(B Story) | 30 |
| 8 | 娱乐游戏(Fun and Games) | 30–55 |
| 9 | 中点(Midpoint) | 55 |
| 10 | 坏蛋逼近(Bad Guys Close In) | 55–75 |
| 11 | 一无所有(All Is Lost) | 75 |
| 12 | 灵魂的黑夜(Dark Night of the Soul) | 75–85 |
| 13 | 第三幕衔接点(Break into Three) | 85 |
| 14 | 结尾(Finale) | 85–110 |
| 15 | 终场画面(Final Image) | 110 |
页码是最常被引用、也最常被误读的部分。斯奈德把它们对应到约 110 页的剧本,并且明说篇幅更长的剧情片比例不变;所以这些是用他惯用的单位表示的比例,不是剧本必须踩中的刻度。当成比例来读,这张表描述的是变化的速率:故事在下定决心之前可以犹豫多久,走到多远时局面应该翻转,最低谷最晚可以落在哪里,还留得出爬出来的余地。
当成页码来读,它就成了批评者反对的那种公式。限定条件就写在书里;它死板的名声,很大程度上来自那些留下了表格、却丢掉了表格后面那句话的读者。
有两个节拍值得细看,因为它们承担的是结构上的职责,而不是可有可无的点缀。开场画面要履行一份约定:在任何情节到来之前,先立住基调和规模。斯奈德把它和终场画面配成一对,让两者构成同一个世界的“之前”与“之后”。主题则要早早点明,通常由主角以外的人说出;它之所以存在,是因为斯奈德认为剧本是一场论证:提出一个关于该怎样生活的命题,再由影片的其余部分来检验。这个主张比乍看之下更强,也解释了他为什么要最迟在第五页就把命题摆上桌面。
原书依据: 第 4 章「把节拍排出来!」。表中的英文节拍名与页码位置照录自第 70 页印出的节拍表;作者本人说明这些是约 110 页剧本的比例、篇幅更长的剧情片同样适用,见第 71 页。同页还注明“娱乐游戏”(Fun and Games)是他自己给这个节拍起的名字。开场画面与终场画面的配对,以及剧本即论证的说法,见第 72–73 页。这一章随后用《特工佳丽》把整张表完整走了一遍(第 92–95 页)。
把结构实实在在地摆出来
接着,斯奈德把节拍表搬上一块演示板(The Board):四行,每行对应一个幕段,外加四十张索引卡。限制本身就是重点。四十张卡比多数编剧预想的要少,正因为不够用,你才被迫决定什么该留下。
演示板的用处不在整理,而在暴露。一场你想象时觉得分量巨大的戏,到了板上只是四十张卡中的一张;你以为能撑起二十分钟的段落,原来只是三张卡,后面还空着一块。读稿时很难察觉的问题,比如塞得过满的第一幕、越写越薄的第三幕,会变成实实在在的分布,一眼就能看见。
他还定下了工作的顺序:先把几个枢纽点钉上去,再填补中间衔接的材料。先结构、后质感,这和节拍表里写定的优先次序是一回事。
原书依据: 第 5 章「打造完美的野兽」谈演示板与四十张卡的上限、场景摊开之后那种泄气的效果(第 104 页),以及先放主要转折的指示(第 105 页)。
为什么不变的偏偏是反派
第 6 章收集了一批规则,斯奈德按催生它们的情境给它们命名。其中一条值得单独拿出来,因为它常被截头去尾地引用,意思被弄得正好相反。
“曲线公约”(The Covenant of the Arc)规定,每个角色都必须在故事进程中改变,紧接着又把反派排除在外。这个例外才是要义所在。改变不是一种要平均分给全体角色的品质;拒绝改变,恰恰是对立一方的标志。一个会从经历中学到东西的反派,就成了另一种角色;主角一路在变,配角却原地不动,那配角就只像布景。
同一章的另一条规则更朴素,也更常派上用场。斯奈德的原文只有五个词:“危险必须是眼前的危险。”他还要求从一开始就让观众看到,这个威胁一旦成真要付出什么代价。代价只被描述、没被展示的威胁,制造不出紧张感;这也解释了,为什么很多第二幕明明前提凶险,看起来却松松垮垮。
原书依据: 第 6 章「剧本物理学的不变定律」谈“曲线公约”及其明文写出的反派例外,以及眼前的危险与转述的危险之别(均见第 134 页)。把这个例外读作人物塑造上的设计,而不是疏漏,是本站的解读。
只会旁观的主角
在第 7 章,斯奈德把这套方法用到写完的剧本上。对卡在改稿半途的人来说,光是他的核心诊断就值回书价。
毛病出在被动的主角。它之所以难发现,是因为其他一切都可能是对的:每个节拍都落了地,情节按部就班推进,结构也站得住。缺的是因果。事件按正确的顺序发生,主角也都在场,可没有一件是他促成的。斯奈德把补救办法说成一条铁律:“主角必须主动。”不过,把它当成每个转折处都问一遍的问题更管用:这件事是主角自己选的,还是只是落到了他头上?
斯奈德给这一章的每项检查都起了名字:“主角主导”(The Hero Leads)、“说情节”(Talking the Plot)、“让坏蛋坏到家”(Make the Bad Guy Badder),另外还有六项。前三项分别针对主角的能动性、本该在场面里演出来却靠对白讲出来的情节,以及弱到逼不出改变的反派。这些办法粗线条,却能发现细心重读时容易被你轻轻放过的问题。
如果每一稿都拿这些检查过一遍,而不是留到卡住的那一稿才用,它们就会成为可重复的改稿循环,而不是临时救急。
原书依据: 第 7 章「这部片子哪里不对?」谈不行动的主角,以及“主角必须主动”这条明文定律(第 145 页),还有本章各项检查的名称,从“主角主导”一直到“原始吗?”(Is It Primal?)。
方法在哪里止步
这本书的局限来自它的出身;与其假装这套方法放之四海而皆准,不如把局限直说出来,这样更公道。
它的作者是一位以写待售原创剧本为业的编剧,写给 21 世纪初的美国制片厂市场,也专为那个市场优化:能推销的点子、读起来快的结构、许诺一种熟悉体验的电影。最后一章讲怎样接触经纪人、建立名声,是全书最过时的部分:其中的打法属于一个已经基本关闭的待售剧本市场,不过它强调与人反复接触的那一点,倒更经得起时间。
更深的局限在于适用范围。这套方法默认故事由主角的外在目标驱动,它的诊断也恰恰在这类故事上最锋利。拿去用在靠叙述声音、氛围、论证来组织的作品上,或者用在没有单一主角的群像作品上,十五个节拍照样会给出一个答案,但这个答案也许只能说明:这部作品不是这张表所描述的那类东西。一部以叙述者的意识为发动机的小说,可以一个节拍也对不上,却完全成立。
所以,用得好的话,它是一件诊断工具,而不是一张蓝图。它特别擅长定位某一类问题:从没检验过的前提,代价没有步步升高的中段,不肯行动的主角。拿这张表去对照一部不成立的剧本,它常常能告诉你问题在哪里。把它当成一套必须事先满足的要求去套剧本,你得到的就是批评者描述的那种公式;而只要把那段话读完,就会发现书里其实并没有这样要求。
原书依据: 第 8 章「最后的淡入」谈推广与长远定位(第 169 页)。关于这套方法的适用范围、过时的市场建议,以及它适合当诊断工具而非蓝图的评估,都是本站的编辑判断,不是作者本人的主张。
参考与版本说明
- 布莱克·斯奈德:Save the Cat!: The Last Book on Screenwriting You'll Ever Need,Michael Wiese Productions,2005 年,ISBN
9781932907001(LCCN 2004009134)。文中按章节及该版本的印刷页码引用。 - Michael Wiese Productions 本书页面:出版社的书目记录。
- 美国国会图书馆书目记录:与书中所印一致的编目数据。
- Open Library 版本记录:用于交叉核对版本信息。
本页的中文章名和引文都由 Muses 从英文原书译出,不是取自中文出版译本的目录或译文。